Emisión en Directo
Emisión y visualización de clases de entreno en tiempo real para motivar a los asistentes y dirigirse a ellos de una forma directa y dinámica.
Multimedia en TV y off-line
Reproducción de vídeos de entreno con opción de emisión en pantalla TV (Chromecast / Apple TV) y posibilidad de descarga para posterior visualización sin conexión de datos.
Sensorización
Conexión de sensores bluetooth con la aplicación para visualizar y recibir datos del entreno (potenciómetro de bicicleta, pulsera de actividad, accelerómetro, etc.).
Gamificación
Creación de dinámicas de juego que motiven a los asistentes a mejorar continuamente, ya sea individualmente con insignias y retos concretos, o creando red social con rankings por categorías.
Casos de éxito: MotoGP


- Información general y programa de eventos de los grandes premios del Mundial de MotoGP
- Visualización en tiempo real de la clasificación de prácticas y carrera de los Grandes Premios
- Notificaciones push con alertas y noticias relacionadas con los GPs

Casos de éxito: Mediapro


- Herramienta Mediacoach para los staff técnicos de los equipos de primera y segunda división de La Liga
- Dashboard de control en tiempo real e histórico de la actividad de los jugadores
- Mapas de calor, grafos de pases, simulación de jugadas, instant replay, etc.

Casos de éxito: Volava


- Conexión App con bicicleta mediante Cable USB y Bluetooth para obtención de datos entreno (resistencia, velocidad, pulsaciones, etc.)
- Clases en directo con profesor en streaming y grabación para mejora del entreno
- Ranking en tiempo real entre asistentes de la clase en función de la energía que generan
