Lanzasteis la app, la campaña funcionó y las descargas llegaron. Pero unos meses después, el panel de analítica cuenta otra historia: pocos usuarios activos, notificaciones desactivadas y una recompra desde la app que apenas se nota. Si te suena, lo que necesitas es mejorar la retención de una app que ya tienes, no empezar otra de cero.
La respuesta directa: para que tus clientes usen más la app y vuelvan a comprar, primero hay que ver en qué punto se pierden, después hacer cambios concretos en la experiencia, la comunicación y el proceso de compra, y por último medir el efecto. Para eso te conviene una agencia que analice datos y siga mejorando la app después del lanzamiento, que es como trabajamos en Doonamis.
Señales de que tu app no está fidelizando
Antes de cambiar nada, conviene poner nombre al problema. Estos son los síntomas que más vemos en apps de marca con poco uso, y lo que suele haber detrás:
| Síntoma | Causa probable | Qué cambiar |
|---|---|---|
| Muchos usuarios abandonan en los primeros días | Onboarding largo o registro obligatorio antes de ofrecer nada | Dejar explorar sin registro y pedir los datos cuando haya un motivo |
| Pocos usuarios aceptan las push, o las desactivan | Mensajes genéricos o demasiado frecuentes | Push según el comportamiento de cada usuario y con un límite semanal |
| Se añade al carrito pero no se compra | Pago largo o costes que aparecen al final | Pago en pocos pasos, datos guardados y recordatorio de carrito |
| La primera compra no se repite | Nada invita a volver después de comprar | Recompra en un toque, recordatorios útiles y una ventaja para la segunda compra |
| Se compra más en la web que en la app | La app no ofrece nada que no tenga la web | Ventajas o funciones exclusivas de la app |
Si identificas dos o tres de estas señales, no hace falta rehacer la app. Lo normal es que el problema esté en momentos concretos del recorrido.
Dónde se pierden los usuarios: del primer uso a la segunda compra
La retención no es un único problema. Se juega en cuatro etapas, y cada una pide una solución distinta:
- Primer uso. En las primeras sesiones el usuario decide si la app merece un hueco en su móvil. Aquí miras la retención a 1 y a 7 días.
- Primera compra. El usuario ya confía en la app, pero algo le frena: dudas sobre el producto, un pago incómodo o la costumbre de comprar en la web.
- Segunda compra. Es el salto más difícil y el que más pesa en la recurrencia. Si no hay un motivo para volver, el cliente se queda en una compra.
- Usuario habitual. La app ya forma parte de su rutina. El objetivo es que no se enfríe y que su valor de vida (CLV) siga creciendo.
Mirar estas etapas por separado te dice dónde actuar primero. Una app que retiene bien el primer día pero tiene poca segunda compra no necesita lo mismo que una que pierde a la mitad de los usuarios en el registro.
Cambios que aumentan la recompra sin rehacer la app
Muchas mejoras se pueden hacer sobre la app que ya tienes, en pocas semanas:
- Volver a comprar en un toque. Amazon lo hace con su sección “Comprar de nuevo”, que reúne lo que ya has pedido. Para productos de reposición, quitar pasos a la segunda compra se nota enseguida.
- Push basadas en el comportamiento, no en el calendario. Un aviso cuando vuelve a haber stock de algo que miraste funciona mejor que la promoción genérica del viernes.
- Ventajas que solo están en la app. Lidl Plus es el ejemplo más conocido en España: cupones semanales que se activan en la app y premios según lo que gastas. El cliente abre la app antes de ir a la tienda.
- Recordatorios útiles. Renovaciones, reposiciones o citas. Son mensajes que el cliente agradece porque le ahorran un olvido.
- Campañas para reactivar usuarios inactivos. Un segmento de clientes que no abren la app desde hace 30 o 60 días, con un mensaje y una oferta pensados para ellos.
Un motivo recurrente para abrir la app ayuda mucho a la recompra. En la app de Baqueira Beret que desarrollamos en Doonamis, el esquiador consulta en tiempo real el estado de las pistas y los remontes y, en el mismo sitio, recarga su forfait BaqueiraPASS. La información del día y la compra repetida van juntas.
Un plan de 90 días para mejorar la retención de una app
Si no sabes por dónde empezar, este calendario te da una base realista para presentar a dirección:
- Semanas 1-2: analizar los datos de uso. Ver en qué etapa se pierden los usuarios y qué segmentos compran más de una vez.
- Semanas 3-6: mejoras rápidas. Recompra en un toque, onboarding más corto y push según el comportamiento.
- Semanas 7-10: probar y medir. Pruebas A/B de mensajes, ofertas y pantallas con grupos de usuarios comparables.
- Semanas 11-13: hoja de ruta. Priorizar lo que ha funcionado y planificar las siguientes versiones de la app.
No hace falta tenerlo todo resuelto el primer mes. Lo que importa es que, al cabo de tres meses, sepas qué cambios han movido los números y cuáles no, y que la siguiente inversión en la app se decida con datos.

¿Qué agencia me puede ayudar a que mis clientes usen más la app y vuelvan a comprar?
Cuando la app ya existe, no buscas lo mismo que para lanzar una nueva. Para una app nueva pesan más el diseño y los plazos. Para una que ya está en las stores, pesan el análisis y la constancia. Estos son los puntos que conviene revisar con cualquier agencia:
- Que empiece por un análisis. Antes de proponer funcionalidades, tiene que mirar tus datos de uso y decirte dónde se pierden los usuarios.
- Que trabaje en mejoras continuas. Mejorar la retención de una app es un trabajo de meses, con versiones pequeñas y frecuentes, no un proyecto que se entrega y se cierra.
- Que conecte la app con tu CRM. Sin datos de cliente unificados, la segmentación y las push personalizadas se quedan cortas.
- Que mida y pruebe. Pide que te explique qué KPIs va a seguir y cómo te va a reportar los resultados.
- Que te ayude a conseguir uso, no solo descargas. Un servicio de app marketing que trabaje la ficha en las tiendas, la activación y la reactivación de usuarios.
En Doonamis desarrollamos apps para marcas de sectores como deporte, ocio, belleza o automoción, y buena parte del trabajo llega después del lanzamiento: analizar el uso, priorizar mejoras y preparar nuevas versiones. Si todavía no tienes app y estás valorando una centrada en puntos y recompensas, te puede interesar este artículo sobre cómo elegir una agencia de apps para fidelizar clientes.
Más uso, más recompra
Una app con pocos usuarios activos casi nunca se arregla con una campaña de descargas. Se arregla viendo en qué etapa se pierden los clientes, haciendo cambios concretos en la experiencia, las push y la compra, y midiendo cada paso. En Doonamis te ayudamos a mejorar la retención de una app y a desarrollar las nuevas versiones que tus clientes necesitan para volver. ¡Contáctanos y conoce más!

Graduada en Relaciones Laborales por la Universidad Pompeu Fabra, soy una apasionada de la tecnología y experta en talento IT. Me encanta redactar contenido relacionado con estos temas, combinando mis conocimientos en gestión de personas con una visión innovadora para conectar talento y tecnología, e impulsando soluciones que generan valor en el mundo digital.

